Seekord õpetasime http://quizizz.com keskkonnas tegema konkreetset testi, lisama pilte ja näitasime, kuidas seda testi tegemist klassis läbi viia. Nii mõnigi õpetaja lubas seda lähiajal klassis proovida. Nii et jääme nende postitusi ootama.
Õp Kaire Laine: Läksime 9.klassiga täna tunni alguses arvutiklassi, et läbi teha kirjanduse kujundite peale test http://quizizz.com keskkonnas. Ühel õpilasel jooksis arvuti kinni, aga teised said kõik ilusti hakkama ja elevust pakkus see keskkond ka omajagu, sest nad polnud seda enne kasutanud. 4 õpilast kahekümnest said maksimumpunktid ja 2 õpilast peavad veel õppima. Täitsa objektiivne tulemus ja nii õpetaja kui õpilane said kohe tulemused teada. Nüüd saan veel kodus analüüsida, kus kõige rohkem vigu tehti.
Neljapäeval viis jäine ja libe tee meid naaberkooli, et seal läbi viia digikoolitus.Otsustasime esimesel korral tutvustada kahte keskkonda: http://quizizz.com ja http://easynotecards.com
Meie kümmekond õpetajast "õpilast" oli äärmiselt tublid ja töötasid aktiivselt kaasa. Poolteist tundi möödus linnutiivul ja kui sinna minnes tundsime väikest hirmu, siis sealt tagasi sõites oli rahulolu südames: saime hakkama ja tore kogemus oli täiskasvanuid õpetada. Loodame väga, et need keskkonnad ka mõne õpetaja tundides kasutust leiavad. Vähemalt osa meie õpilastest sai ka fotol jäädvustatud. Õp Silvi Murulauk: 16. jaanuaril toimus 6. klassi õpilastel kirjanduse tund arvutiklassis. Õpilastele oli koostatud tööleht, nad pidid otsima vastuseid filmide, filmi tegijate kohta www.forumcinemas.ee; wwww.filmiveeb.ee; www.efis.ee või www.imbb.com. Tõsisemat abi vajasid kolm õpilast, kes ei suutnud tekstist välja lugeda vajalikku informatsiooni.
Õp Aira Rahu: 3. klassi uue veerandi esimene loodusõpetuse tund toimus arvutiklassis, kus tuletasime meelde eelmise veerandi viimaseid teemasid. Alustasime TaskuTargaga <http://www.taskutark.ee/m/aine/3-klass/1-pa-loodusopetus-3-klass/1-pa-loodu varjuteatri etenduste vaatamist, millele järgnes arutelu, kuidas vari tekib ning miks on vari vahel pikem, teinekord aga lühem. Tore oli PurposeGamesi <http://www.purposegames.com/search?q=p%C3%A4ikeses%C3%BCsteem> ning Quizlet <https://quizlet.com/subject/p%C3%A4ikeses%C3%BCsteem/> i abil oma teadmisi värskendada Päikesesüsteemi kohta. Päris teadmiste kontroll toimus aga Quizizz´e <http://quizizz.com/> keskkonnas, kus kõiki haaras meeletu mängukirg. Kui selgus, et sama harjutust on võimalik ka kodus harjutada, elavnes klass veelgi ning oli vaimustuses, et koduseid ülesandeid ka mängides saab lahendada.
Õp Kaire Laine: Läksime 9.kl arvutiklassi, et http://learningapps.org keskkonnas võõrsõnade ristsõna teha, kuid sel korral oli sellel keskkonnal paha tuju, kõigepealt klassis proovides ei saanud ma keskkonnale üldse ligi, arvutiklassis see lõpuks õpilastel õnnestus, kuid pooled ei saanud oma kasutajakontoga sisse. Ei tea, mis anomaalia sel korral meid tabas. Igatahes oli näha, et õhtul õnnestus nii mõnelgi kodus keskkonda sisse pääseda.
Täna toimus selle aasta esimene digivahetund. Tutvustasime teistele http://quizizz.com keskkonna võimalusi ja igaüks sai läbi teha ühe talveteemalise viktoriini. Järgmisel korral läheme selle keskkonnaga ka edasi ja räägime konkreetsemalt testi loomisest.
|
Siit päevaraamatust leiate meie digitundide kajastusi.
Archives
March 2016
Categories |